이 문제는 회전(90도), 인접한 얼음구하기, BFS를 구현할 수 있어야 하는 문제이다. 맵 크기 : 2^N X 2^N 얼음의 양 : A[r][c] 단계 : L 파이어스톰 단계 1) 격자(2^N X 2^N)를 부분격자2^L X 2^L로 나눈다. 2) 모든 부분 격자들을 시계방향으로 90도 회전시킨다. 3) 얼음이 있는 칸 3개 또는 그 이상과 인접해있지 않은 칸은 얼음의 양이 1 줄어든다. 우리가 출력해야 하는 것은? 1) 남아 있는 얼음 A[r][c]의 합 2) 남아 있는 얼음 중 가장 큰 덩어리가 차지하는 칸의 개수 (단, 덩어리가 없으면 0을 출력) ** 제한 ** 2 ≤ N ≤ 6 1 ≤ Q ≤ 1,000 0 ≤ A[r][c] ≤ 100 0 ≤ Li ≤ N 단계 1) 회전 왼쪽 상단 -> 오른쪽 ..